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Chefes · Progressão
Ordem dos Chefes: Progressão Completa Pré-Hardmode e Hardmode
Atualizado: 12 de agosto de 2026 · Leitura: 9 min
Terraria Mobile tem 16 chefes principais, divididos entre a fase pré-hardmode e a fase hardmode, que começa depois de derrotares o Wall of Flesh. Alguns são obrigatórios para avançar na história, outros são opcionais mas recompensam equipamento útil. Esta é a ordem que recomendamos seguir, com uma checklist para marcares o que já derrotaste.
A checklist abaixo guarda o teu progresso no armazenamento local do browser (localStorage), por isso mantém-se mesmo depois de fechares a página. O mesmo progresso aparece na versão compacta da página inicial.
Checklist completa com notas
Progresso total
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Pré-Hardmode: o que é obrigatório
Dos seis chefes pré-hardmode, apenas três são obrigatórios para desbloquear o hardmode: Eye of Cthulhu, Skeletron e Wall of Flesh. King Slime, Queen Bee e o par Eater of Worlds / Cérebro de Cthulhu são opcionais, mas vale a pena enfrentá-los pelo equipamento inicial que largam. O Eater of Worlds aparece em mundos com Corrupção e o Cérebro de Cthulhu em mundos com Carnificina — apenas um dos dois existe em cada mundo.
Skeletron precisa de ser derrotado antes do Wall of Flesh, porque abre o acesso à Dungeon, onde há equipamento útil para a transição para o hardmode. O Wall of Flesh só pode ser convocado no Inferno com um Guide Voodoo Doll, e a partir do momento em que é derrotado, o mundo muda permanentemente para hardmode.
Hardmode: a sequência estrita
No hardmode a progressão é mais linear. Os três chefes mecânicos — The Twins, The Destroyer e Skeletron Prime — podem ser enfrentados em qualquer ordem, mas todos precisam de ser derrotados antes de Plantera aparecer no mundo. Plantera só é convocada ao destruir um Bulbo Selvagem dentro da Selva, e derrotá-la pela primeira vez abre o Templo da Selva, onde se encontra o Golem.
Depois do Golem, o Lunatic Cultist pode ser convocado junto à Dungeon, e ao cair liberta os quatro Pilares Celestiais espalhados pelo mundo. Destruir os quatro pilares é o que convoca o Moon Lord, o chefe final do jogo. Queen Slime, Duke Fishron e Empress of Light são opcionais dentro do hardmode, mas Duke Fishron e Empress of Light são consideravelmente mais difíceis do que os chefes mecânicos, por isso recomendamos enfrentá-los depois do Golem.
Antes de cada confronto
Reserva sempre poções de cura e de buff antes de convocar um chefe, garante uma arena com espaço para te movimentares e confirma que o teu equipamento corresponde à fase em que estás — consulta o nosso guia de melhores acessórios por fase do jogo e o guia de classes para montares uma build adequada antes de avançares.